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請求網址

  • {host} 為我方提供的 API 網域。
  • 範例:https://game.bala.jp/vendor/v2.0/member/create

請求參數格式

  • GET、DELETE 方法:參數以 query string 傳遞。
  • 其他方法:請求參數格式為 multipart/form-data。
每個請求都必須帶入以下 Header。若為我方提供的服務,介接商須帶入驗證令牌;若為介接商提供的服務,則需驗證我方帶入的令牌。

連線方式

使用此系統時,請提供呼叫 API 的伺服器 IP 加入白名單。

API 注意事項

  • 不同 Channel(渠道)下的帳號會被視為不同會員,例如 channel-1 的 Player001 與 channel-2 的 Player001 在我方系統中是不同的會員。
  • Channel 範圍為 1 ~ 2147483647。
  • 我方提供會員單開服務,每次連線皆為獨立連線,並以各自的 token 識別。
  • 會員遊戲時,遊戲端會定期更新該會員餘額並顯示於遊戲畫面;會員每次下注前皆會判斷餘額是否足夠。
  • 會員於遊戲畫面閒置(無下注行為)超過 5 分鐘,我方會主動關閉該次連線。
  • 會員可持有多種幣別錢包,各幣別錢包之間的餘額無法互相轉換。
  • 部分 API 有呼叫次數限制,會標註於該 API 的說明中;未標註表示無次數限制。

時間格式

除特別說明的 API 外,時間格式皆為 RFC3339,須精確至毫秒並包含時區資訊:
取得幣別報表與取得會員報表使用精確至小時的 RFC3339 格式,例如 2022-01-01T00+08:00。

回應格式

HTTP 狀態碼固定為 200。每次回應皆包含 data 與 status,請以 status.code 判斷請求結果。
object | string | null
API 回傳資料,內容依各 API 而定。
object
必填
此次請求的處理狀態。
回應範例